造成这一局面的索尼主要原因,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。但在本世代主机的后期阶段 ,这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏 ,如今,
对玩家而言 ,明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,
你们对此怎么看呢 ,在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,但目前仍在积极开发中 ,
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容,
在最新发布的《2025年企业报告》中 ,公司也已承认失利。其为PS5用户提供的作品寥寥无几。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,但这一尝试并未成功,所幸,
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